Page 62 - PSPKK 2018-2025
P. 62

PELAN STRATEGIK POLITEKNIK DAN KOLEJ KOMUNITI (2018-2025)


               Inisiatif B1
               Melaksanakan Pembelajaran Secara Authentic & Immersive  di Industri


               Perubahan teknologi yang drastik dan perkembangan teknologi semasa akan meluaskan lagi jurang antara modal
               insan yang dibangunkan institusi dan keperluan industri, maka pembaharuan kepada kaedah pembelajaran amat
               diperlukan  bagi  memastikan  ketidak  padanan  ini  dikurangkan.  Penglibatan  industri  dalam  proses  pembelajaran
               melalui kaedah pembelajaran secara authentic & immersive akan melahirkan work-ready graduate yang berkualiti dan
               memberi peluang kepada pelajar untuk mengalami suasana pekerjaan sebenar di industri. Inisiatif ini akan
               menyingkatkan keluk pembelajaran (learning curve)  kebolehkerjaan bagi mempercepat penguasaan sesuatu
                teknologi. Pembelajaran ini dapat diaplikasikan melalui program-program WBL dan lain-lain sebagai pendedahan
               terus daripada industri dan seterusnya meningkatkan kebolehpasaran.

               Inisiatif B2
               Membangunkan Learning Spaces Berciri Pembelajaran Inovatif


               Learning  spaces  merupakan  ruang  pembelajaran  dan  pengajaran  inovatif  yang  direka  bentuk  untuk  menyokong
               amalan pedagogi abad ke-21. Konsep learning spaces merupakan gabungan antara teknologi digital dan pedagogi
               berpusatkan pelajar. Antara elemen learning spaces adalah teknologi AR, VR dan amalan makerspace. Learning spaces
               membolehkan pelajar menerokai pembelajaran melalui pembelajaran kolaborasi, simulasi dan  reka cipta.


             Aktiviti/Program yang dirancang adalah melalui:

             1.      Memantau dan mengkaji semula keberkesanan mekanisma penyampaian.


             3.      Membawa masuk industri ke dalam kampus, berperanan sebagai Industry Education Center.
             4.      Meningkatkan kerjasama dengan industri melalui program seperti menyemak semula. program pengajian,
                            latihan industri, Work Based Learning (WBL), Chief Executive O cer Faculty (CEO Faculty), pensijilan profesional
                            dan mobiliti  pelajar.
             5.      Menyediakan suasana pembelajaran/learning spaces abad ke-21 seperti pembelajaran teradun, MOOC,
                             program mobiliti dan sebagainya.
             6.      Pemantauan pengurusan dan pelaksanaan PdP mengikut kehendak pendidikan abad ke-21 dari segi tadbir
                            urus,  penggunaan Technology enabled Collaborative Classroom (TeCC) dan PdP secara atas talian serta blog
                            kelas.
             7.      Membangunkan pangkalan data mengenai Peristiwa dan Nukilan Kejayaan (Success Stories) serta Amalan
                            Terbaik (Best Practices) institusi.
             8.      Menambah baik polisi dan garis panduan untuk menggalakkan PdP ke arah pembelajaran abad ke-21 dalam
                            pembangunan kurikulum.
             9.      Melaksanakan pengajaran dan pembelajaran secara teradun (blended learning) melalui:
                            o pembangunan Massive Open Online Courses (MOOC)
                            o pembangunan bahan pembelajaran dan pengajaran (PdP)
                            o pembangunan video pelaporan.




                                                                                                                                   52
   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67